剩下的两个小匣子里,其中一个里边是三块大小形状各不相同的牌子,还有一枚比私人手戳看起来略大一点的印章和一个本子。一个形似现代军队臂章,上刻虎头的,是那家贵族的家族徽记加虎符,乃是那个贵族留给自己私生子重振家族后,用以掌兵和传家的,下边的那个本子就是那个家伙家族的世系家谱。不过徐明对这个一点也没有兴趣,抓起因为一百多年岁月而泛黄起皱的那本家谱,连同这块徽记一起随手丢去了一边。
另外两个倒是还算有点用处,一个是皇都的入城腰牌,是普通的外戚家族不居住在都城里,而是住在皇族领地的其他城镇的远亲所用入皇都所用的,别说皇城了,连内城都得在兵丁的名为护送实为押送的情况下才能进入,只能在皇都的外城自由出入,而且此牌使用者的身份等级也是不高。因此皇族根本不怕外戚随便丢失了或者说有人仿冒,因为没什么用。
但是这样的牌子,对于想进皇都的外城,在里面的酒楼、货场、集市找到自己所需要的东西的人,就价值很大了。又或者有好东西要献给皇族,但是需要先进外城,找到外戚或皇族远亲寻找门路的人,也很需要这种外城的出入腰牌。因此这种腰牌的流通性很大,价值也很高,许多早年的外戚家族靠着出租这种腰牌年年都能略发点小财。而皇族似乎也默许了这种外戚的发财之路,这种腰牌几百上千年来形制样式几乎就没改过,只有材质和工艺精度略有变化。而且以前发出的也都一直有效,所以这牌子自然是有价值的物品。
另外一枚其实本质上不是什么牌子,而是有人根据仙界下凡仙人遗留的符箓和一些残缺不全的仙法妙诀,自行摸索炼制的粗浅法器。外形像是令箭缩短拉宽后的形状,上边有一团惟妙惟肖巧夺天工的火焰的图形。这并不是篆刻上去的,而是以法器为容器,把法决创造出来的天火拘禁进去,然后再以术法约束令其安稳。一旦再用法决将其释放,效果将十分惊人,与此物一比,那把用一万金钱向系统买下来,只能打十发的史密斯维森左轮就成了弱鸡了。
单单看看属性对比就知道,那把S &W500的攻击伤害不过65,额外附加个贯穿伤害,能破低等的甲胄和内力护身,或者贯穿两个无防护目标而已,而且贯穿后的伤害会被降低为40到30不等。然后就只剩下个打中头伤害翻倍,还是所有枪类武器共有的特性,完全不值得一提。还好由于是只能用10发子弹的一次性武器,所以给附加了个对非人类伤害为600 的特性,否则徐明才不会拿一万金钱买这种垃圾呢。
再看看这件在法器中也只能说是下等未完成残次品的属性。
寒铁天火烈焰令。类型,法器。品级,下等。品质,劣质。(未完成)可加工完成,并提升品质与品级。
介绍:内中拘禁天火烈焰的凡间自制劣质下等法器,其天火能发不能收,亦无法随心操控变化。此令不能认主,懂得修真法决之人皆可用。
天火烈焰数量:4 \4 天火火星数量:24\24.
天火烈焰:伤害400 爆炸附加属性:燃烧:中者无论死与未死,皆持续燃烧直至躯体被焚烧殆尽,火非全身入水或全身埋于泥土下不可灭,每秒伤害3 减速:
中而未死者,在火灭之前速度强制降低为2 \3.震退:被打中而未死者无论体形体重,均被震退,距离因体重与实力而定,最低两尺。破邪:打击邪祟妖魔鬼怪等物伤害翻倍,邪祟鬼魅等无法熄灭火焰,中则必死。碎尸:被一击致死者尸体必定片片碎裂,随后燃烧成灰。溅射:同时伤害三丈范围内目标。
天火火星:伤害5 冲击+30法术+40爆炸自行追踪目标(有局限)附加属性:
破防:非仙术或真元类防护一概无效。
燃烧:中者持续燃烧,火焰可扑灭。每秒伤害1 减速:中者燃烧期间减速为原速4 \5.溅射:同时伤害1 丈范围内目标。
什么单发的枪能有资格跟这样属性的法器相比?单兵导弹之类的贵玩意若是拿来在这世界里用,也没有这个法器好使。可以说这个小小令牌的火力不敢说比十几二十支RPG 或一次性火箭筒强,但是超过一个迫击炮班那是绰绰有余。
但是,徐明仍然要赞叹一下当初那个贵族。虽然他还是低估了皇族,低估了这凡间的武林高手的手段,以至于自己丢了性命。但是说,他没有那这个很可能一出现就会被皇族夺走,用法决催动反击于他自己的令牌去对付皇族,还算是稍微脑子有点明白的。
而且,就是这个东西不被人家夺去,其实也不能把皇族给怎么样。当初游戏里头徐明的角色就跟朋友一起打过皇族的BOSS三王子,一个不到70级的中BOSS,在凡间界也不过是中间档次的被人刷来刷去的BOSS而已,也有两千以上的血量,一千五以上的内力呢。拿这个去轰「三王子」那样的BOSS,就是人家站在那里让你打,你把存货全清干净了也未必能干死人家啊,要知道皇族的内功外放的护体真气,可是真元性质的,天火火星不能穿透,只能硬轰。
更何况这个世界的NPC 和BOSS们不傻,是会跑的是会嗑药的,手里有法器或自己会大招也是会用的。就算这个东西拿出来,跟皇族去拼也还是茅厕打灯笼找屎。再说了,当年的那个贵族懂不懂哪怕是最粗浅的修真法决也还是两说的事儿。
所以说,那贵族把它收进家族宝藏,等着私生子摸出来后,若是能用就以此为依仗,在菊国这样的远邦外藩蛮荒之地,能够打出一片天地,重振家族。
不能用就继续作为家族宝藏收藏下去,也是一种合情合理的期望。
最后一个小匣子里边是一个用蜜蜡密封良好的瓷瓶,盒子里的软垫上还留了一张泛黄变脆,看起来似乎碰了会碎的纸。徐明根本没去管那张似乎应该是「说明书」之类东西的纸,反正他有系统,一拿到手就可以自动鉴定出来是什么东西了。自然,系统也没有让他失望,一把瓶子拿到手上就给提示了出来。
雪莲秘参丹4 \4 粒。服用后+55生命上限。+55内力上限。抗毒+5 (服用第2 颗效果降低为+4 ,第3 颗+2 ,第4 颗+1 ,四颗以后无效)+1 根骨+110 修炼值。
服用丹药还能增加修炼值这对于徐明来说,可真正的是不亚于得到那本秘籍的意外之喜。但是他并没有被这个好消息给弄得心浮气躁,而是伸手摸了摸那匣子里的软垫,然后就一把将软垫揪起来丢了出去,下面又显露出了嵌在匣子底部的另外一个瓶子。
拿起这个瓶子,系统提示道:冰消瓦解4 \4.天下奇毒加春药。中毒后发作时瞬间内力减570.内力上限被封240.效果每秒加7.持续100 秒而后内力被封持续十个时辰。欲火发作一次后30秒来袭一次,4 分钟后达到顶点并持续不断,直到中毒者沉沦欲海丧失心智为止,中后无论如何高潮也不能解直到持续五个时辰。
注:欲火可被内力或其他毒药压制。
看到这些信息,徐明不由得笑出了声。这个东西给他的惊喜甚至于比那本秘籍和那4 颗雪莲秘参丹都还要大,这「冰消瓦解」的奇毒在这个凡间界随便一个70级以上的家伙都有着一千多内力的世界,其实用处没有想象的那么大,但是若是把这个东西给带去他早就想好了要去的那下一个世界,在那个比这里实力要低两个档次的世界使用的话,呵呵呵哈哈哈,他实在是抑制不住自己,不断的发出淫荡的怪笑。
而这五个里边唯一一个比较大一些的小箱子,打开之后首先看见的就是一把连柄在内也不过一尺长,像匕首多过像短剑的短刃。徐阳伸手抓起这把兵器,左手握住刃鞘,只觉得材料似木非木、似皮非皮,古怪得很。右手一拉,把这把看起来更应该是匕首的武器拉出鞘来,看见了灰蒙蒙乌土土的看起来似乎连刃都见不到的一把不起眼的匕首,但是同时也看见了它的属性。
精炼寒铁匕首(未命名)伤害①7—8(切割)10—12(穿刺)攻击力12. 锋利度9 坚固度3 +3 灵敏度②重量6.
这武器的属性已经是凡间兵器里排得进前20的了,锋利9 是凡兵最高的档次了,坚固3 也已经是达到了比金锏、熟铜棍还高的层次了。更好的是还额外增加了3 的灵敏度,只要拿着就能发挥作用,绝大多数凡兵都是1 点属性值也不加的,这武器看来也是制造那件法器的人制作的未成法器的失败品,一边这样想着徐阳一边顺手将这把匕首收进了怀里,接着看其他的东西。
在这把匕首下边就是叠得整整齐齐的类似坎肩又好像大背心的一件内衣软甲了,徐明这次都没看,直接穿到身上才开始观察它的属性:金蚕丝软甲。护体内衣。防御力35坚固3 坚韧4 内力防御10重量(不足1 )最下边是薄薄的一张叠成级叠的绢,展开一看,是一种被动性的心法,练成后就自动运转。系统鉴定为:迷情眼。被动功法。4 层。每层加3 魅力③每层需100 修炼值。这是徐明在经历过的一个合作世界,一个个人世界还有这次的个人世界几次里,唯一见到的一种增加魅力的方法,在此之前甚至加魅力的装备都没见过。
他几乎是当即就把这个迷情眼心法给挂在了修炼位,然后立刻连续把4 粒雪莲秘参丹给丢进嘴里,瞬间就把这四层心法给顶满了。然后把修炼位上换回《少阴神功》再把那剩余的40修炼值划拨过去。
随后,他随便在这间藏宝密室里又转了几圈,就转身来到了这间藏宝密室的门口。不是他不想要再拿点什么别的东西走,只是这藏宝室里其他的玩意儿都是些破烂儿,比如串起来的绳子烂掉了还长满绿锈的铜钱,过了一百多年,还算坚固但是刃口全都锈蚀变钝了的钢刀、铁矛头。这些普通武器连系统都不承认它们是装备,并明确提示哪怕磨锋利了修好了也没用,一百把里都不见得有一把是装备,普通得不能再普通的东西了。剩下的不是一百多年都碳化或硬结了的粮食,就是陈旧的袍服、盔甲之类没什么用的东西,连接盔甲甲片的筋线都烂断了。
用力的推开藏宝室沉重的石门,握了握拳头,感受一下自己那已经从7 变成了227 点的内力,再观察下从15变成235 点的生命值,徐阳掏出了「夜光杖」,信心十足地迈步沿着甬道向外向上走去,他要离开这个收藏了宝藏的地方了,他要走出大山,去完成他在离开藏宝室,兑换完了需要兑换的其他东西后,系统给出了的让他可以暂时离开这个世界的第一阶段目标任。
离开菊国,回返武朝,并沿武朝第一大江河——直江而上到达光州阳口镇。
***********************************1 :武器实际造成的伤害公式:[(该武器攻击+膂力)×该武器伤害]×66.6%-敌防御力-伤害减免=实际伤害防御力包括真气外放和硬功,伤害减免包括内力护体、真气对抗以及天赋异禀。
此公式为普通攻击公式,附加内力普通攻击和武功招式攻击另算。
2 :灵敏度为神经反射速度与躯体完成反应的速度的综合数据,学习轻功中的身法和步法可以在躲闪攻击时隐性的提高该数值。完全普通的成年25岁男性的灵敏度被认定为10.
3 :魅力为对异性的吸引力,男性不帅不丑的路人甲为10,女性不美不丑的普通妞为8.